哈尔滨三维动画专业培训
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课程简介
课程内容:
一章:简介
01 界面介绍
02 操作和相机移动
二章:3D建模
01 3D建模简介
02 Ghostbuster Trap01
03 Ghostbuster Trap02 插入边,挤压,附加1
04 Ghostbuster Trap03 斜面法线1
05 Ghostbuster Trap04 布尔值
06 Ghostbuster Trap05 旋钮运动路径
07 Ghostbuster Trap06 前合并顶点
08 Ghostbuster Trap07 前门
09 Ghostbuster Trap08 绳索
10 拓扑线流
11 拓扑:减少偶数
12 拓扑:减少奇数
13 骨骼:图像平面设置
14 骨骼:Box和边缘建模
15 骨骼:制作工具
16 骨骼:雕刻
17 骨骼:眼孔边缘环
18 骨骼:眼窝
19 骨骼:鼻子
20 骨骼:清理拓扑
21 重拓扑
22镜像工具
23 骨骼:镜像头骨
24 骨骼:格子变形者
25 骨骼:头脊线变形器
26 骨骼:肋骨弯曲变形器
27 骨骼:胸骨
28 骨骼:右侧身体
29 骨骼:镜像
三章:视觉发展
01 简介
02 UVs简介和平面投影
03 UVs合并边界和圆柱投影
04 UVs拉直并转移UVs
05 UVs最终捉鬼敢死队陷阱UVs
06 UVs骨头头部
07 UVs骨头身体
08 着色器简介
09 灯光着色
10 摄影纹理
11 程序化纹理
12 场景调整
13 Hypershade 简介和分形
14 拉丝金属和凹凸贴图
15 OBJ文件格式修复骨骼
16 骨骼3D绘画工具
17 混合防锈着色器
18 Ghostbuster Trap点睛之笔
19 雾照明
20 骨骼:置换贴图
21 骨骼:玻璃材料
22 骨骼:灯
23 骨骼:渲染序列
四章:绑定
01 绑定介绍
02 快速绑定
03 资产绑定父级约束
04 资产绑定枢轴控制
05 IK vs FK
06 骨骼:快速装备骨架
07 骨骼:手
08 骨骼:关节定向
09 骨骼:旋转顺序
10 骨骼:重塑肢体
11 骨骼:极点矢量
12 骨骼:手动控制
13 骨骼:反转脚部绑定
14 骨骼:脚步SDK
15 骨骼:独立脚趾
16 骨骼:组织和扩展
17 骨骼:COG和臀部
18 骨骼:脊柱CONs
19 骨骼:肩膀和手指
20 骨骼:手到肩膀
21 骨骼:手部空间
22 骨骼:头部空间
23 骨骼:蒙皮
24 骨骼:运动关节修复
25 骨骼:脊椎重量
26 骨骼:空间变形
27 骨骼:皮肤
28 骨骼:前臂扭曲
29 骨骼:头部Blendshapes
30 骨骼:清理
五章:动画
01 弹跳球
02 图形编辑器
03 完成普通球弹跳
04 压缩和伸展
05 球练习
06 球练习回顾
07 动画场景设置
08 Follow Through
09 Follow Through 抛光
注:课程安排以实际授课内容为准。
评分
40课程数
114校区数
1
机构简介:哈尔滨宏艺影视动画学校坐落于冰城哈尔滨,是一家以“私人定制”式授课的特色CG玛雅学校。依托行业制作背景,学校有着深厚的行业积淀与项目优势,开设专业有影视动漫、影视后期、游戏美术、影视特效、影视广告、电视栏目包装、平面设计、短视频制作等电脑艺术设计类专业。2020年初,学校喜迁新址,新校区毗邻大学城,交通便利外兼具浓厚学习氛围与人文气息。新校区拥有独栋教学楼,学生寝室、食堂、生活用品超市等配套设施齐全;教学区涵盖专业动画教室、多媒体教室、实习机房与IMAC苹果机房等;绿背拍摄影棚、VR游戏体验室、师生休闲区、全息投影展览区等一应俱全。作为CG教育口碑院校之一,学校有来自业内制作团队的教师,根据丰富的创作经验,综合多年积累的实际案例研发的一套以市场为导向的课程体系。通过完整真实的商业项目制作流程讲解,使学生接受专业化团队所需要的实际技术能力,积累制作技巧及经验。浓厚的艺术氛围,先进的教学设备,专业的师资力量,完善的管理机制,配以崭新的校区环境,相信会为学员们带来更优质的学习生活体验。
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