哈尔滨maya软件学习
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课程简介
专业简介:
本专业将通过对次时代游戏美术行业的人才需求有针对性的讲解游戏模型、材质、灯光、色彩、构图、解剖结构等游戏美术知识,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级模型、高精次世代游戏模型及高质渲染作品,确保学员能够胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司的高端游戏美术制作人才。
一、Maya界面及大体制作流程学习
学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。
二、简单道具制作
通过简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式
三、中等道具制作
学习中等难度的道具制作,通过中等道具的制作从中学习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。
四、复杂道具制作
学习怎样合理的去分析道具的结构,通过合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。
五、简单场景制作
学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,最终完成整个场景制作。
六、复杂场景制作
分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不同结构进行合理的布线。
七、卡通角色的制作
初步进入卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。
八、女性、男性角色头部制作
人体进阶学习,头部五官的学习,解析人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。
九、女性、男性写实角色身体制作
学习分析人体的肌肉以及骨骼,各个躯干的比例结构。了解女人体和男人体的结构区别。
十、衣服、铠甲、武器的制作
结合之前所学来制作出完整的模型,制作中学习结合人体和道具的一些制作技巧,锻炼制作模型的综合能力。
十一、生物模型制作
学习生物的模型和布线,分析生物和人物结构上的不同之处。了解生物的骨骼和肌肉结构。
十二、角色表情制作
通过BlendShape的学习,学习面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴等的动作变化规律。
十三、Zbrush模型基础
学习Zbrush的界面以及简单的笔刷应用,通过对Zbrush的学习,制作骷髅到人头的雕刻。
十四、高级角色Zbrush的制作
通过使用Zbrush制作人头后,进一步学习精细的人物写实制作。
十五、Zbrush重建拓扑
通过Zbrush来重新拓扑模型布线,提高自身对模型布线认识能力。
注:课程安排以实际授课内容为准。
评分
40课程数
114校区数
1
机构简介:哈尔滨宏艺影视动画学校坐落于冰城哈尔滨,是一家以“私人定制”式授课的特色CG玛雅学校。依托行业制作背景,学校有着深厚的行业积淀与项目优势,开设专业有影视动漫、影视后期、游戏美术、影视特效、影视广告、电视栏目包装、平面设计、短视频制作等电脑艺术设计类专业。2020年初,学校喜迁新址,新校区毗邻大学城,交通便利外兼具浓厚学习氛围与人文气息。新校区拥有独栋教学楼,学生寝室、食堂、生活用品超市等配套设施齐全;教学区涵盖专业动画教室、多媒体教室、实习机房与IMAC苹果机房等;绿背拍摄影棚、VR游戏体验室、师生休闲区、全息投影展览区等一应俱全。作为CG教育口碑院校之一,学校有来自业内制作团队的教师,根据丰富的创作经验,综合多年积累的实际案例研发的一套以市场为导向的课程体系。通过完整真实的商业项目制作流程讲解,使学生接受专业化团队所需要的实际技术能力,积累制作技巧及经验。浓厚的艺术氛围,先进的教学设备,专业的师资力量,完善的管理机制,配以崭新的校区环境,相信会为学员们带来更优质的学习生活体验。
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