烟台3d动漫制作学校
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课程简介
3Dsmax效果图是设计师专业水平的体现并完成专业素质的培养以及设计的延伸(V-ray渲染及CR渲染)
1.1 效果图概论 ---- 什么是效果图,正确表现效果图,如何做好效果图
1.2 3D MAX基础 ---- 软件构成、操作界面,操作命令
1.3 3D MAX三维基础与入门 ---- 基础建模
1.4 3D MAX二维与三维物体转换 ---- 墙体建模
1.5 3D MAX硬装建模 ---- 地面、门窗、踢脚线
1.6 3D MAX可编辑样条线 ---- 二级吊顶、造型吊顶
1.7 3D MAX可编辑多边形 ---- 电视背景墙、沙发背景墙、造型墙
1.8 多种建模结合应用 ---- 快捷键自定义
2.1 V-ray渲染器概论 ---- 什么是V-ray渲染器、V-ray渲染器在3D MAX环境下的应用
2.2 V-ray渲染器设置 ---- 草图级别渲染设置标准与技巧
2.3 V-ray灯光详解 ---- V-ray平面光、V-ray球形光、V-ray穹顶光目标点光源、目标平行光、目标聚光灯
2.4 灯光细分 ---- 色温详解与应用、流明详解与应用、区域阴影详解与应用
2.5 摄像机布置 ---- 物理摄像机布置技巧
3.1 摄像机参数详解 ---- 焦距、曝光补偿、快门速度、光圈、光晕
3.2 V-ray材质编辑器详解 ---- 简化材质编辑器使用及技巧
3.3 Slate材质编辑器详解 ---- 高级平板材质编辑器使用及材质烘焙
3.4 灯光细分 ---- 色温详解与应用、流明详解与应用、区域阴影详解与应用
3.5 摄像机布置 ---- 物理摄像机布置技巧
3.6 摄像机参数详解 ---- 焦距、曝光补偿、快门速度、光圈、光晕
3.7 效果图构图 ---- 长宽比设置、黄金分割设置、安全框使用
4.1 V-ray材质编辑器详解 ---- 简化材质编辑器使用及技巧
4.2 Slate材质编辑器详解 ---- 高级平板材质编辑器使用及材质烘焙
4.3 V-ray常见材质特效详解 ---- 乳胶漆、瓷砖、地板
4.4 V-ray常见材质特效详解 ---- 木材、玻璃、油漆
4.5 V-ray常见材质特效详解 ---- 陶瓷、不锈钢、布料
5.1 CORONA渲染器概论 ---- 什么是CORONA渲染器、CORONA渲染器在3D MAX环境下的应用
5.2 CORONA渲染器设置 ---- CORONA渲染设置标准与技巧
5.3 CORONA灯光详解 ---- CORONA平面光、CORONA球形光、CORONA灯盘光源
5.4 CORONA常见材质特效详解 ---- 进阶材质
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